Confessate: lo usate per giocare, vero?
Sembra che i produttori di telefonini siano daccordo con me. Apple sta posizionando iPhone e (maggiormente) iPod Touch come console da gioco portabile (per quest'ultimo usa slogan tipo: "Il divertimento sale di livello" - "Una grandiosa console portatile" - "Next level fun" - "A great portable game player"); Palm sta modificando webOS per permettere giochi più fruibili, in seguito a pressanti richieste degli utenti; una delle principali critiche rivolte ad Android è l'assenza di giochi di alto livello dal punto di vista della grafica e della rapidità di risposta.
Oltre all'accesso a internet, sembra dunque che gli utenti vogliano giochi.
L'accesso ad internet viene garantito da tutte le piattaforme recenti. Tuttavia, mentre sui PC domestici ci sono differenze marcate tra un sistema e l'altro, negli smartphone la differenza è attutita:
- Android, webOS e iPhone derivano da sistemi Unix (i primi 2 da Linux, il terzo da FreeBSD) intrisecamente più sicuri di windows;
- tutti e tre hanno un browser che appoggia su WebKit.
Sembra che Nintendo senta minacciata la sua DS dagli smartphone: http://punto-informatico.it/2782846/PI/News/nintendo-ds2-un-sensore-domarli-tutti.aspx
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