venerdì 12 novembre 2010

Virtual Economy

Il quantitativo di soldi reali spesi per beni virtuali è in continuo aumento.

Credo che questi acquisti, legati principalmente al social gaming, possano costituire delle piccole (auto)gratifiche. Non credo che possano invece costituire una minaccia per il resto dell'economia, ma non mi stupirei se qualcuno muovesse un'accusa del genere.

Il bello di questi beni è che l'inquinamento per produrli è ridotto; legato principalmente all'elettricità necessaria a far funzionare i server. Nessun processo chimico o materiali velenosi (oltre a quelli impiegati per produrre i computer su cui si basa l'economia virtuale).

Chissà se un'economia virtuale può iniziare a ridurre l'impatto sull'ambiente delle attività umane.

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